¿Qué esPhp?
PHP es un acrónimo recursivo que significa PHP Hypertext Pre-processor (inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools). Fue creado originalmente por Rasmus Lerdorf en 1994; sin embargo la implementación principal de PHP es producida ahora por The PHP Group y sirve como el estándar de facto para PHP al no haber una especificación formal. Publicado bajo la PHP License, la Free Software Foundation considera esta licencia como software libre.
Puede ser desplegado en la mayoría de los servidores web y en casi todos los sistemas operativos y plataformas sin costo alguno. El lenguaje PHP se encuentra instalado en más de 20 millones de sitios web y en un millón de servidores, el número de sitios en PHP ha compartido algo de su preponderante sitio con otros nuevos lenguajes no tan poderosos desde agosto de 2005. Este mismo sitio web de Wikipedia está desarrollado en PHP. Es también el módulo Apache más popular entre las computadoras que utilizan Apache como servidor web.
El gran parecido que posee PHP con los lenguajes más comunes de programación estructurada, como C y Perl, permiten a la mayoría de los programadores crear aplicaciones complejas con una curva de aprendizaje muy corta. También les permite involucrarse con aplicaciones de contenido dinámico sin tener que aprender todo un nuevo grupo de funciones.
Aunque todo en su diseño está orientado a facilitar la creación de sitios webs, es posible crear aplicaciones con una interfaz gráfica para el usuario, utilizando la extensión PHP-Qt o PHP-GTK. También puede ser usado desde la línea de órdenes, de la misma manera como Perl o Python pueden hacerlo; a esta versión de PHP se la llama PHP-CLI (Command Line Interface).
Cuando el cliente hace una petición al servidor para que le envíe una página web, el servidor ejecuta el intérprete de PHP. Éste procesa el script solicitado que generará el contenido de manera dinámica (por ejemplo obteniendo información de una base de datos). El resultado es enviado por el intérprete al servidor, quien a su vez se lo envía al cliente. Mediante extensiones es también posible la generación de archivos PDF, Flash, así como imágenes en diferentes formatos.
Aclaración Es importante de que instalen el wamp server y que lo inicien antes de empezar con las practicas, deben poner en la carpeta que crea el wamp en el disco q instalen wamp\www\nueva carpeta
Crear Variables
Los nombres de variables comienzan con el signo $ y son sensibles a mayúsculas y minúsculas (no así las palabras claves del lenguaje).
En PHP no es necesario definir el tipo antes de utilizarla, las mismas se crean en el momento de emplearlas. Las variables se declaran cuando se le asigna un valor, por ejemplo:
$dia = 24; //Se declara una variable de tipo integer.
$sueldo = 758.43; //Se declara una variable de tipo double.
$nombre = "juan"; //Se declara una variable de tipo string.
$exite = true; //Se declara una variable boolean.
También podemos hacer notar que para disponer comentarios de línea debemos utilizar dos caracteres //Para la impresión de variables utilizaremos inicialmente el comando echo. Un programa completo que inicializa y muestra el contenido de cuatro variables de distinto tipo es:
<html>
<head>
<title>Problema</title>
</head>
<body>
<?php
$dia = 24; //Se declara una variable de tipo integer.
$sueldo = 758.43; //Se declara una variable de tipo double.
$nombre = "juan"; //Se declara una variable de tipo string.
$exite = true; //Se declara una variable boolean.
echo "Variable entera:";
echo $dia;
echo "<br>";
echo "Variable double:";
echo $sueldo;
echo "<br>";
echo "Variable string:";
echo $nombre;
echo "<br>";
echo "Variable boolean:";
echo $exite;
?>
</body>
</html>
Hemos utilizado un comando echo para mostrar los mensajes, otro el contenido de variables y finalmente otro para imprimir marcas HTML. Este proceso puede acortarse un poco pero para que sea más claro inicialmente tomaremos el camino largo de hacer la impresión de un dato con cada comando echo.Variables de tipo string
Una variable de este tipo puede almacenar una serie de caracteres.
$cadena1="Hola";
$cadena2="Mundo";
echo $cadena1." ".$cadena2;
Para concatenar string empleamos el operador .Tengamos en cuenta que el comando echo de más arriba lo podemos hacer más largo de la siguiente forma:
echo $cadena1;
echo " ";
echo $cadena2;
A medida que uno haga ejercicios podremos resumir en un solo comando echo la salida de múltiples variables.Cuando una cadena encerrada entre comillas dobles contiene una variable en su interior, ésta se trata como tal, por lo tanto se utilizará su contenido para el almacenamiento.
$dia=10;
$fecha="Hoy es $dia";echo $fecha; En pantalla se muestra: Hoy es 10
Es decir, en la cadena, se sustituye el nombre de la variable $dia, con el contenido de la misma.
Una cadena se puede definir con las comillas simples (pero es importante tener en cuenta que no se sustituyen las variables si empleamos comillas simples):
$nombre='juan carlos';Condicional IF
Cuando se pretende que el programa, una vez llegado a un cierto punto, tome un camino concreto en determinados casos y otro diferente si las condiciones de ejecución difieren, se utiliza el conjunto de instrucciones:
if, else y elseif. La estructura base de este tipo de instrucciones es la siguiente:
if (Condición)
{
Instrucción 1;
Instrucción 2;
}
else
{
Instrucción A;
Instrucción B;
}
Cuando la ejecución llega al punto donde se encuentra la instrucción if, el programa verificará el cumplimiento o no de la condición. Si la condición es verdadera se ejecutarán las instrucciones 1 y 2, de lo contrario, se ejecutarán las instrucciones A y B.
En los casos en que las condiciones sean varias, se pueden utilizar los if de un modo denominado anidado o anillado, como se indica de la manera siguiente:
if (Condicion 1)
{
Instrucción 1;
Instrucción 2;
}
else
{
if (Condicion 2)
{
Instrucción A;
Instrucción B;
}
else
{
Instrucción X;
Instrucción Z;
}
}
De este modo se pueden introducir tantas condiciones como se quiera dentro de la condición principal. Una variante de este sistema es utilizando la sentencia elseif, que permite en una sola línea introducir una condición adicional:
if (Condicion 1)
{
Instrucción 1;
Instrucción 2;
}
elseif (Condicion 2)
{
Instrucción A;
Instrucción B;
}
else
{
Instrucción X;
Instrucción Z;
}
Para las condiciones tener en cuenta que disponemos de los siguientes operadores:
== para ver si una variable es igual a otra.
!= distinto.
>= mayor o igual.
> mayor.
<= menor o igual
< menor
La mejor forma de entender esta estructura condicional es por medio de ejemplos. El primero que nos plantearemos es generar un valor aleatorio (es decir lo elige la máquina al azar, como extraer una bolilla de un bolillero de lotería) comprendido entre 1 y 10. Luego mostraremos un mensaje si es menor o igual a 5 o si es mayor a 5.
El programa completo es:
<html>
<head>
<title>Problema</title>
</head>
<body>
<?php
$valor=rand(1,10);
echo "El valor sorteado es $valor<br>";
if ($valor<=5)
{
echo "Es menor o igual a 5";
}
else
{
echo "Es mayor a 5";
}
?>
</body>
</html>
Es importante recordar que siempre la condición del if debe ir entre paréntesis. Si la condición del if se verifica verdadera (es decir el número sorteado es menor o igual a 5) ejecuta el primer bloque que se encuentra entre llaves. En caso de verificarse falsa la condición del if se ejecuta el bloque entre llaves que se encuentra después del else.El valor aleatorio lo generamos llamando a la función random pasándole el valor mínimo y máximo:
$valor=rand(1,10);
Imprimimos el valor generado a los efectos de controlar el resultado:echo "El valor sorteado es $valor<br>";
En el primer problema tenemos solo dos caminos posibles, el valor es menor o igual a cinco o es mayor.En un segundo ejemplo mostraremos como disponer una estructura condicional if anidada.El problema es el siguiente: Generar un valor aleatorio entre 1 y 100. Luego mostrar si tiene 1,2 o 3 dígitos.
Como podemos observar estamos en presencia de un problema que tiene tres caminos posibles. El valor puede tener 1 dígito, 2 dígitos o 3 dígitos. Si pensamos un poco podremos identificar que para que tenga un dígito debe generarse un valor entre 1 y 9, para que tenga dos dígitos deberá estar comprendido entre 10 y 90, y finalmente para tener 3 dígitos deberá ser el valor 100.
La página con el programa respectivo es:
<html>
<head>
<title>Problema</title>
</head>
<body>
<?php
$valor=rand(1,100);
echo "El valor sorteado es $valor<br>";
if ($valor<=9)
{
echo "Tiene un dígito";
}
else
{
if ($valor<100)
{
echo "Tiene 2 dígitos";
}
else
{
echo "Tiene 3 dígitos";
}
}
?>
</body>
</html>
Es importante notar como la segunda estructura if se encuentra contenida entre las llaves del else del primer if. Es decir que si el valor aleatorio es menor o igual a 9 se ejecuta el bloque del verdadero del primer if y no se ejecuta por lo tanto el if anidado en el else. Por el contrario si la condición del primer if se verifica false se ejecuta el bloque del else del primer if, la misma contiene una estructura if con sus bloques del verdadero y false.A modo ilustrativo el mismo ejemplo resuelto con la estructura if/elseif será:
<html>
<head>
<title>Problema</title>
</head>
<body>
<?php
$valor=100;//rand(1,100);
echo "El valor sorteado es $valor<br>";
if ($valor<=9)
{
echo "Tiene un dígito";
}
elseif ($valor<100)
{
echo "Tiene 2 dígitos";
}
else
{
echo "Tiene 3 dígitos";
}
?>
</body>
</html>
Si uno tiene mucha práctica con otros lenguajes de programación esta estructura de if anidados le será mas adecuada, en caso que haya empezado a programar hace poco será conveniente que elija y practique la primera forma.Ciclos o contadores
Las estructuras repetitivas son similares al lenguaje C.
Estructura for:
for([Inicialización de la variable];[Condición];[Incremento o decremento de la variable])
{
[Instrucciones];
}
El primer ejemplo que haremos es mostrar en la página los números del 1 al 100:
<html>
<head>
<title>Problema</title>
</head>
<body>
<?php
for($f=1;$f<=100;$f++)
{
echo $f;
echo "<br>";
}
?>
</body>
</html>
Quien no ha visto la estructura for en otro lenguaje pasamos a explicarla:for($f=1;$f<=100;$f++)
{
echo $f;
echo "<br>";
}
El primer argumento del for es la inicialización de una variable, en este caso se inicializa la variable $f con el valor 1. Este primer argumento del for se ejecuta solo una vez. Luego se ejecuta el segundo argumento que es la condición. Si la misma se verifica como verdadera se ejecuta todo el bloque comprendido entre las llaves de apertura y cerrado. Luego de haberse ejecutado el bloque repetitivo se ejecuta el tercer argumento del for que es el incremento de la variable, en este caso $f++ incrementa el contenido de la variable $f en 1 (también podemos poner en lugar de $f++ la asignación $f=$f+1).
Luego del incremento de la variable se ejecuta nuevamente la condición del for (segundo argumento), de validarse nuevamente verdadero pasa a ejecutar el bloque repetitivo.
Este ciclo se repite hasta que la condición del for se verifica false.
La segunda estructura repetitiva es:
while (condición)
{
[Instrucciones];
}
Esta estructura está en casi todos los lenguajes. El bloque se repite mientras la condición del while sea verdadera.La condición del while se verifica antes de ingresar al bloque a repetir. Si la misma se verifica falsa la primera vez no se ejecutará el bloque.
Veamos un ejemplo: Generar un valor aleatorio entre 1 y 100, luego imprimir en la página desde 1 hasta el valor generado (de uno en uno):
<html>
<head>
<title>Problema</title>
</head>
<body>
<?php
$valor=rand(1,100);
$inicio=1;
while($inicio<=$valor)
{
echo $inicio;
echo "<br>";
$inicio++;
}
?>
</body>
</html>
La variable $inicio tiene el valor 1 antes de ingresar al while. Cada vez que se ejecuta una vez el bloque del while se incrementa $inicio en uno. Cuando $inicio supere la variable aleatoria $valor finalizará la estructura repetitiva y pasará a ejecutarse la instrucción inmediatamente siguiente a la llave de cerrado.
Es importante notar que luego de la condición del while NO disponemos PUNTO y COMA.
Por último tenemos en el lenguaje una estructura repetitiva similar al while llamada do/while, donde la condición se verifica luego de ejecutarse el bloque repetitivo.
do
{
[Instrucciones];
} while (condición);
Queda como tarea intentar hacer una página empleando esta estructura. Tener en cuenta que al final de la línea del while SI LLEVA punto y coma.Formulario envio de datos
El proceso para el manejo de FORMULARIOS requiere generalmente dos páginas, una que implementa el formulario y otra que procesa los datos cargados en el formulario.
La estructura mínima de un formulario es la siguiente: para la entrada de un nombre de persona, un objeto text y un botón para el envío del dato al servidor:
<html>
<head>
<title>Formulario de entrada del dato</title>
</head>
<body>
<form method="post" action="pagina2.php">
Ingrese su nombre:
<input type="text" name="nombre">
<br>
<input type="submit" value="confirmar">
</form>
</body>
</html>
Esta página está completamente codificada en HTML, es decir un formulario contiene marcas HTML puras.La marca <form> y </form> nos permite definir un formulario en la página. La marca FORM tiene dos propiedades que debemos inicializar obligatoriamente: action y method. La propiedad action indica el nombre del archivo que recibirá los datos ingresados por el operador en el formulario y que serán enviados al servidor cuando se presione el botón (submit). La propiedad method indica como se organizan esos datos para enviarlos al servidor, pudiendo ser mediante los métodos post o get (normalmente los datos de un formulario se envian mediante el método post).
Para crear un cuadro de texto para el ingreso del nombre debemos definir un objeto de tipo "text" y darle un nombre:
<input type="text" name="nombre">
La propiedad type nos permite definir el tipo de control y con la propiedad name indicamos el nombre del control.
Por último todo formulario tiene un botón de tipo submit:
<input type="submit" value="confirmar">
También utilizamos la marca input pero en la propiedad type indicamos que se trata de un botón de envio de datos. En la propiedad value indicamos el texto que queremos que aparezca en el botón.
Ahora necesitamos una página con un pequeño programa en PHP que procese los datos ingresados en el formulario:
<html>
<head>
<title>Captura de datos del form</title>
</head>
<body>
<?php
echo "El nombre ingresado es:";
echo $_REQUEST['nombre'];
?>
</body>
</html>
Para acceder al dato en PHP se cuenta con un vector llamado $_REQUEST indicando como subíndice el nombre del cuadro de texto que definimos en el formulario (dicho nombre es sensible a mayúsculas y minúsculas)
En nuestro problema sólo mostramos por pantalla el valor ingresado en la página anterior:
echo $_REQUEST['nombre'];
Formulario Control Radio
Para analizar este control dispondremos un ejemplo:
Implementar un formulario que solicite la carga de dos enteros, uno en cada text. Disponer dos controles de tipo radio que nos permitan seleccionar si queremos sumar o restar los dos valores ingresados:
<html>
<head>
<title>Problema</title>
</head>
<body>
<form action="pagina2.php"
method="post">
Ingrese primer valor:
<input type="text" name="valor1">
<br>
Ingrese segundo valor:
<input type="text" name="valor2">
<br>
<input type="radio" name="radio1" value="suma">sumar
<br>
<input type="radio" name="radio1" value="resta">restar
<br>
<input type="submit" name="operar">
</form>
</body>
</html>
Es importante notar que se trata nuevamente de un archivo HTML puro, que no tiene código PHP.
La entrada de los dos números se efectua en dos controles
<input type="text" name="valor1"> <input type="text" name="valor2"> Es importante notar
que cada text tiene un name DIFERENTE.
Para seleccionar el tipo de operación a efectuar disponemos dos controles de tipo radio:
<input type="radio" name="radio1" value="suma">sumar<br> <input type="radio"
name="radio1" value="resta">restar
Por último disponemos un control de tipo submit para el envio de los datos del formulario.
El código de la página que procesa el formulario, llamada:"pagina2.php" (la que indicamos en la marca FORM del formulario) es:
<html>
<head>
<title>Problema</title>
</head>
<body>
<?php
if ($_REQUEST['radio1']=="suma")
{
$suma=$_REQUEST['valor1'] + $_REQUEST['valor2'];
echo "La suma es:".$suma;
}
else
{
if ($_REQUEST['radio1']=="resta")
{
$resta=$_REQUEST['valor1'] - $_REQUEST['valor2'];
echo "La resta es:".$resta;
}
}
?>
</body>
</html>
Con dos if verificamos cual operación está seleccionada y procedemos a efectuarla:
if ($_REQUEST['radio1']=="suma")
{
$suma=$_REQUEST['valor1'] + $_REQUEST['valor2'];
echo "La suma es:".$suma;
Formulario Control checkbox Para analizar este control utilizaremos prácticamente el mismo ejemplo que con el objeto radio:Implementar un formulario que solicite la carga de dos enteros, uno en cada text. Disponer dos controles de tipo checkbox que nos permitan seleccionar si queremos sumar y/o restar los valores ingresados.
El formulario html tiene el siguiente código:
<head>
<title>Problema</title>
</head>
<body>
<form action="pagina2.php"
method="post">
Ingrese primer valor:
<input type="text" name="valor1">
<br>
Ingrese segundo valor:
<input type="text" name="valor2">
<br>
<input type="checkbox" name="check1">sumar
<br>
<input type="checkbox" name="check2">restar
<br>
<input type="submit" name="operar">
</form>
</body>
</html>
Lo nuevo en este problema son los dos controles de tipo checkbox:
<input type="checkbox" name="check1">sumar <br> <input type="checkbox" name="check2">restar <br>
Es importante notar que cada checkbox tiene un nombre distinto.
Ahora veamos el código de la página que procesa el formulario:
<html>
<head>
<title>Problema</title>
</head>
<body>
<?php
if (isset($_REQUEST['check1']))
{
$suma=$_REQUEST['valor1'] + $_REQUEST['valor2'];
echo "La suma es:".$suma."<br>";
}
if (isset($_REQUEST['check2']))
{
$resta=$_REQUEST['valor1'] - $_REQUEST['valor2'];
echo "La resta es:".$resta;
}
?>
</body>
</html>
Si el checkbox no está seleccionado en el formulario no se crea una entrada en el vector asociativo $_REQUEST, para saber si existe una determinada componente en un vector se emplea la función isset, si retorna true significa que existe y por lo tanto el checkbox está seleccionado.Disponemos dos if a la misma altura ya que los dos controles de tipo checkbox podrían estar seleccionados.






